蠻王打野 蠻王打野出裝s7
蠻族之王(泰達(dá)米爾),是網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中一個(gè)瞬間爆發(fā)很高的英雄,傷害主要以AD普通攻擊為主。也可走非主流AP路線。出生在弗雷爾卓哥,其主要技能有戰(zhàn)斗狂怒(每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動(dòng)地增加他的暴擊幾率,且可以通過釋放嗜血?dú)⒙緛硐?。)、嗜血?dú)⒙?、蔑視、旋風(fēng)斬、無盡怒火。
拜他的桀驁不羈和怒氣所賜,泰達(dá)米爾在冰原上披荊斬棘 ,與弗雷爾卓德上杰出的戰(zhàn)士較量以精通戰(zhàn)斗的藝術(shù)。這個(gè)暴怒的野蠻人想向那個(gè)摧毀他部族的人復(fù)仇以及擊敗所有阻擋他和他進(jìn)行最后復(fù)仇的人們。
為了生存他與苦難爭(zhēng)斗,不惜在弗雷爾卓德被凍傷,年輕的泰達(dá)米爾和他的子民為了這片土地稀有的資源與其他部族交戰(zhàn)。一場(chǎng)這樣的戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)的改變了他的生活。掠奪者們?cè)谒兰诺囊雇砺穹颂┻_(dá)米爾的部族,盡管他的戰(zhàn)士們將第一波攻勢(shì)阻擋了回去,他們卻沒有準(zhǔn)備好面對(duì)下一個(gè)接近的黑影。他揮舞著一把殘忍的如同活物的利劍,使用怪異的魔法讓入侵者們變得嗜血異常。泰達(dá)米爾的部族在頃刻間遭到蹂躪 。眼看擊敗這個(gè)神秘的生物沒有任何希望 ,泰達(dá)米爾選擇直面注定的死亡。黑影重創(chuàng)了這個(gè)年輕的野蠻人,傷口足以致命。
泰達(dá)米爾看到死亡和毀滅吞噬了他的家園,他的生命也搖搖欲墜。沒有任何東西留下——有的只是臨死前的慘叫聲。不能向死亡投降 ,泰達(dá)米爾滿腔怒氣。他的鮮血在沸騰,他的憤怒將之消耗殆盡,也消除了他的死亡。他蹣跚的站起——勉強(qiáng)的握著劍——振作自己決絕地面對(duì)這個(gè)黑影。但黑影甚至沒有舉劍,取而代之的是朝泰達(dá)米爾會(huì)心一笑便退散在了暗影之中。這也是最后一次這個(gè)野蠻人 看到他的敵人。
某人劫掠了他的家園和子民,泰達(dá)米爾在弗雷爾卓德徘徊了數(shù)年,發(fā)誓要將自己打造成殘忍的復(fù)仇工具。他造訪了所有荒寒中的部族,一個(gè)個(gè)戰(zhàn)勝他們的戰(zhàn)士直至沒有人再敢挑戰(zhàn)他。通過這樣,他精通了野蠻人戰(zhàn)斗的方式并將他的怒氣轉(zhuǎn)化為一種力量。執(zhí)劍于手而集怒于心,那個(gè)曾經(jīng)將他所知的生活摧毀的人,如今變成了他永恒的復(fù)仇任務(wù)。
被他那無拘無束的怒火和憤懣所激勵(lì),泰達(dá)米爾在凍原上闖出了一片天地,通過挑戰(zhàn)弗雷爾卓德土地之上最偉大的戰(zhàn)士們,泰達(dá)米爾逐漸掌握并精通了戰(zhàn)斗的藝術(shù)。這個(gè)永遠(yuǎn)怒氣沖沖的蠻族人四處尋找曾經(jīng)殘忍屠殺他的族人的人,尋求復(fù)仇。他會(huì)不計(jì)一切代價(jià)剪除擋在他和他的最終復(fù)仇之間的人。
在環(huán)境嚴(yán)酷寒冷無比的弗雷爾卓德艱難的生存著,年輕的泰達(dá)米爾和他的人民和其他部落長(zhǎng)年征戰(zhàn),就為了那不多的資源。有一場(chǎng)戰(zhàn)役永久的改變了他的人生:游騎兵在深夜中闖進(jìn)了泰達(dá)米爾的村落,盡管村子中的戰(zhàn)士們成功的抵御了第一場(chǎng)進(jìn)攻,他們沒有為隨之而來的一個(gè)黑暗生物的襲擊做好準(zhǔn)備。他揮舞著一把冷血的、有生命的長(zhǎng)劍,用他那超自然的法術(shù),激起了入侵者們瘋狂的殺戮欲望。泰達(dá)米爾的村落在幾分鐘內(nèi)就被擊垮了。對(duì)抗這樣一個(gè)神秘的生物,他們毫無勝算,泰達(dá)米爾已經(jīng)準(zhǔn)備好了赴死。那個(gè)黑暗生物重重的撞擊了一下他,就繼續(xù)殺戮去了。
泰達(dá)米爾眼睜睜的看著生命的失去,他的家園在一夕之間化為烏有。幾乎沒有一個(gè)活口——只有奄奄一息的族人的痛苦的哀嚎。由于無法戰(zhàn)勝死亡的力量,泰達(dá)米爾放棄了和怒氣的斗爭(zhēng)。他的血液沸騰了,他的怒火開始掌控了他的頭腦,消耗著他的必死的境況。泰達(dá)米爾逐漸站了起來——幾乎無法握住手里的劍——但還是努力振作,想要和那黑暗生物決一死戰(zhàn)。但那個(gè)黑暗生物不但沒有舉起武器,反而在消失在陰影中之前,給了泰達(dá)米爾一個(gè)了然的笑容。這是這個(gè)蠻族人最后一次看到他的宿敵。
有人搶劫了他的家園和人民,泰達(dá)米爾在弗雷爾卓德飄蕩了好多年,發(fā)誓要成為復(fù)仇的殘忍利器。他訪問了凍原上所有荒涼的地方,和他們的戰(zhàn)士們搏斗。直到這片土地之上再也沒有人能夠打敗他。在這一過程中,他掌握了所有的蠻族的戰(zhàn)斗的藝術(shù),也將他的怒氣鍛造成能夠收放自如的武器。長(zhǎng)劍在手,心中有火,蠻王踏上了永無止盡的尋求復(fù)仇之路。
“怒火就是我的武器?!薄┻_(dá)米爾
主符文精密系:
基石符文:致命節(jié)奏
大幅提高攻速,并且能夠突破2.5的攻速上限,是攻擊英雄的福音,提升攻擊頻率,在前期提升攻擊頻率就相當(dāng)于變相提升暴擊。
高級(jí)符文:凱旋
凱旋在擊殺英雄之后回復(fù)已損失生命值的15%,對(duì)于自身在殘血擊殺之后能夠回復(fù)血量,團(tuán)戰(zhàn)中能夠很好的保證自己的存活率,并且在1V1對(duì)拼里面往往也能夠成為最后的贏家。蠻王開啟R技能擊殺英雄后能夠回復(fù)十分恐怖的血量。
基礎(chǔ)符文:歡欣
歡欣提供的永久攻速加成,通過打線上小兵或者是野怪就能夠很輕松去得到額外的攻速加成,滿層數(shù)之后相當(dāng)于為你提供了一個(gè)短劍的18%攻速,在前期作戰(zhàn)的性價(jià)比極高。歡欣的攻速加成成為一個(gè)性價(jià)比很高的適合蠻王的符文。
基礎(chǔ)符文:堅(jiān)毅不倒
當(dāng)你的生命值低于60%的時(shí)候會(huì)對(duì)敵人造成額外的傷害,傷害最大值會(huì)在你血量低于30%的時(shí)候提供,對(duì)于不殘血就不會(huì)玩的玩家來說,這個(gè)天賦簡(jiǎn)直就是為您量身定做!
副符文主宰系:
基礎(chǔ)符文:惡意中傷
通過移動(dòng)受損能夠造成額外的真實(shí)傷害,在自身?yè)碛锌刂萍寄艿臅r(shí)候能夠讓你打出更高額的輸出從而提升自己的爆發(fā)與換血能力。惡意中傷能夠讓蠻王的W技能也擁有一個(gè)額外的真實(shí)傷害。
基礎(chǔ)符文:眼球收集器
在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或者法強(qiáng),收集完成后能夠提供額外的法強(qiáng)或攻擊力。讓你在殺人的同時(shí)能夠增長(zhǎng)自己的攻擊屬性更加強(qiáng)勢(shì)。對(duì)于攻速暴擊關(guān)鍵的蠻王來說,提升了攻擊力性價(jià)比很高。
LOL上單蠻王是游戲當(dāng)中數(shù)一數(shù)二的高傷害戰(zhàn)士,怒氣值將會(huì)極大的影響蠻王的戰(zhàn)斗力和生存能力,超高的暴擊傷害加上大招免疫死亡的能力使得蠻王成為游戲當(dāng)中所有脆皮的噩夢(mèng),稱其為“蠻三刀”以下是上分攻略。
每當(dāng)聽人提起蠻王,小編就想起多年前在青銅、白銀組苦苦上分的夜晚,被其支配的恐懼。究竟為何有如此之多的人選擇蠻王?這種看上去傻乎乎只會(huì)揮舞手中大刀靠普攻拼人品的英雄有何樂趣?為什么我家的蠻子永遠(yuǎn)滿血開大?為什么敵方的蠻子永遠(yuǎn)不止五秒?這些或許是個(gè)謎,為了解謎就讓小編帶領(lǐng)大家走進(jìn)木木不哭之英雄攻略。
技能簡(jiǎn)介:
戰(zhàn)斗狂怒,泰達(dá)米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣,每點(diǎn)怒氣會(huì)增加泰達(dá)米爾0.35%的暴擊率。
嗜血?dú)⒙綫,被動(dòng):泰達(dá)米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻擊力。主動(dòng):泰達(dá)米爾消耗當(dāng)前的怒氣,回復(fù)30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1點(diǎn)怒氣額外回復(fù)0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。
蔑視W,減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80的攻擊力,持續(xù)4秒,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會(huì)被減速30/37.5/45/52.5/60%。W的三用處,減速減攻探視野,值得注意的是減速必須敵方背對(duì)你,減攻擊力只要施放技能就可以,沒有視野的情況下,如果有人在,W技能圖標(biāo)會(huì)變亮。
旋風(fēng)斬E,泰達(dá)米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對(duì)沖鋒路線上所有敵人造70/100/130/160/190(+1.2額外AD)(+1AP)物理傷害,并產(chǎn)生怒氣。每當(dāng)泰達(dá)米爾打出暴擊時(shí),旋風(fēng)斬的冷卻時(shí)間就會(huì)減少1秒,這個(gè)效果在攻擊英雄時(shí)翻倍?;厣鞥,使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊地面貼近敵人,平A接E就行。
無盡怒火R,泰達(dá)米爾在5秒內(nèi)對(duì)死亡免疫,生命值最低為1,并瞬間獲得50/75/100怒氣。寧愿做一個(gè)提前開R少打一秒輸出的蠻王,也不要做被隊(duì)友噴沒有大的蠻子------大司馬
技能加點(diǎn):
蠻王的對(duì)線加點(diǎn)分為正常對(duì)線加點(diǎn)和抗壓對(duì)線,正常對(duì)線一級(jí)先點(diǎn)E,靠普攻疊怒氣之后可以消耗對(duì)手;抗壓對(duì)線就學(xué)Q依靠怒氣回血。三級(jí)時(shí)加一點(diǎn)W,主Q副W有大加大E最后加滿。
符文天賦:
對(duì)抗AD
上單一般是較肉的,帶護(hù)甲穿透的蠻王配合滿怒的暴擊,往往會(huì)令對(duì)方估算不出真實(shí)傷害,攻速是蠻王必帶的,護(hù)甲則是對(duì)抗AD專用,不帶暴擊是因?yàn)樾U王在有怒氣的情況下幾率是很高的,這里仁者見智。就像買彩票和賭博一樣,不要去追求那一丟丟幾率和快感讓自己變成賭徒,可笑的是大部分人都控制不了自己。
對(duì)抗AP
除了攻擊力、攻速和固定魔抗之外,這里選擇帶生命成長(zhǎng),收益最大化源自于DOPA曾經(jīng)說過生命成長(zhǎng)符文是BUG的存在。
天賦:
為什么不帶熱誠(chéng)在風(fēng)騎?那我們先說說熱誠(chéng),蠻王在對(duì)線有兩種情況:要么用平A接E消耗敵方,要么對(duì)剛,這時(shí)候的熱誠(chéng)效果基本會(huì)維持在2-6層左右。如果是第一種額外傷害是非常低的,如果是第二種,即使你疊在了8層效果,在3到5級(jí)的時(shí)候你的每一刀其實(shí)也就多5點(diǎn)左右的傷害,在前期的這個(gè)傷害幾乎可以忽略不計(jì),在你疊滿之間就已經(jīng)分出勝負(fù)了。再說風(fēng)騎,首先觸發(fā)風(fēng)騎最少可以多砍一刀或者遇到打不過的對(duì)手撤退效果也很明顯。另外還一個(gè)好處,減速效果對(duì)風(fēng)騎蠻王無效,75%的減速抗性。風(fēng)騎蠻王輕易觸發(fā),就是疊怒氣WEA或者AEA。最后一個(gè)好處就是,可以將疾走換成閃現(xiàn),因?yàn)榧沧攥F(xiàn)在可以被減速相對(duì)于風(fēng)騎來說較弱,換成閃現(xiàn)之后,蠻子的追擊和逃生能力都大大增強(qiáng)。
團(tuán)戰(zhàn)之前一般就無腦帶線牽制,在你要帶線的野區(qū)插好眼,設(shè)計(jì)好逃走的線路,避免被包圍
團(tuán)戰(zhàn)開始后,無腦上去切對(duì)面最肥的脆皮,把握好開大的時(shí)機(jī),注意不要過早讓Q進(jìn)入CD
蠻王是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他的魅力在于大招
技能加點(diǎn):一般一級(jí)E,之后主Q副E,主q能提升蠻王攻擊力和回血量
技能運(yùn)用技巧:q技能在不需要與敵方對(duì)拼時(shí)使用,如兵線推到對(duì)方塔下時(shí)。w技能我就不多說了,減速幅度大,一般前期一點(diǎn)就夠了,有減攻擊的效果,對(duì)于瑞文,潘森可主q副w。E技能是前期的消耗利器,貼近敵方英雄普攻然后立馬E回來,如果出了普攻出了暴擊,加上e技能的傷害,可以嚇傻對(duì)面,一下沒了一大管血。說說蠻王的大招,蠻王開大招一定不能慫,猛干對(duì)面幾秒,開了大招只逃命的蠻王不是好蠻王。開大招前要留好e技能,這樣就能在最后一秒e出來逃生開q回血。掛上點(diǎn)燃怎么辦?你可以注意自己的狀態(tài)欄上面的大招無敵時(shí)間,在無敵最后零點(diǎn)幾秒前開q回血,能最大程度的保證自己不會(huì)被點(diǎn)燃死。很多新手被掛上點(diǎn)燃,就急忙開q回血,這樣往往死的快。開大招的時(shí)間掌握呢?即使是高手,也會(huì)出現(xiàn)大招沒開就死的情況,我建議在對(duì)抗有高爆發(fā)的英雄時(shí),提前開大,如面對(duì)有6的蓋倫,在自身血量有5分之一的時(shí)候就要開大了,避免給蓋倫大死。
對(duì)線,蠻王對(duì)線前期一般積怒氣為主,滿怒可以上去和對(duì)面干一波,e技能先不用,留著突進(jìn),出暴擊了掛點(diǎn)燃,開疾跑,對(duì)面閃現(xiàn)開e追擊。
注意控線補(bǔ)刀,前期不建議壓線,攻速低,暴擊低,越塔能力弱。
中期出了電到攻速鞋,可以無腦推線,對(duì)面脆皮可開疾跑越塔強(qiáng)殺,當(dāng)然這之前要注意對(duì)面打野位置,對(duì)面肉的話就無腦推線然后打野或者gank吧
后期裝備好了,有兩個(gè)思路,一個(gè)是繼續(xù)無腦帶線看情況偷家。第二是打團(tuán)。蠻王打團(tuán)不聯(lián)系第一時(shí)間切入,等團(tuán)得差不多了,開疾跑追著對(duì)面脆皮干就是了。
至于裝備,不建議ap蠻王,按推薦出裝就好
操作上: 1-3級(jí)要敢于和別人肛(除潘森等變態(tài)),6級(jí)后對(duì)付蓋輪類型就放好眼推線,對(duì)付銳雯這樣的就要控線。再往后就過了對(duì)線器也不怕大多數(shù)人了
局勢(shì)上:
1.得隨時(shí)關(guān)注隊(duì)友的走向?。?!
蠻王玩的不是操作,而是對(duì)局勢(shì)的判斷。
隊(duì)友三四個(gè)抱團(tuán)了,你不在附近的話得趕緊跑去別的線推塔吸引敵方火力,你離得近就見機(jī)行事。
2.得隨時(shí)關(guān)注兵線在哪?。?!
爭(zhēng)取三線都向?qū)γ婊貕海ㄟ@就是蠻子的工作)
長(zhǎng)期推線的結(jié)果是你一般會(huì)比別人高1-3級(jí),來一個(gè)殺,兩個(gè)蟄伏待機(jī),三個(gè)可以跑路,但是不能跑徹底,得讓人有追上的希望,當(dāng)對(duì)面兩三個(gè)來追你時(shí),你們隊(duì)就是贏的節(jié)奏了??!死了都值當(dāng)!
最重要的就是要知道啥時(shí)候干什么,見機(jī)行事!哈哈其實(shí)說了半天等于沒說
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